πŸ“– Guida Ufficiale

Come Giocare a FantaMondiale Cup

Tutto quello che devi sapere: dall'asta alla formazione, dal punteggio alle competizioni. Leggi questa guida e domina la tua lega.

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🏠 Panoramica

Cos'Γ¨ FantaMondiale Cup e come si gioca

FantaMondiale Cup Γ¨ il gioco di fantasy football dedicato al FIFA World Cup 2026. Scegli i giocatori reali del torneo, crea la tua squadra, sfida gli amici in una lega privata e accumula punti ad ogni giornata dei Mondiali.

🌍 FIFA World Cup 2026

48 squadre partecipanti Β· USA, Canada e Messico come sedi Β· Giugno–Luglio 2026 Β· 104 partite totali Β· 8 giornate fantacalcistiche

Come si gioca in 4 passi

1
Registrati e crea / unisciti a una lega
Ogni lega Γ¨ un campionato privato tra amici. Puoi crearne una tu o entrare tramite codice invito.
2
Crea la tua squadra tramite l'asta
Ogni squadra parte con un budget di crediti. Li usi per aggiudicarti i giocatori all'asta: chi offre di piΓΉ si porta a casa il calciatore.
3
Schiera la formazione prima di ogni giornata
Scegli l'undici titolare, indica il capitano (punteggio Γ—2) e rispetta la scadenza. I giocatori che non entrano in campo vengono automaticamente sostituiti dalla panchina.
4
Accumula punti e scala la classifica
Il punteggio di ogni giocatore si basa sulle prestazioni reali in campo: gol, assist, voto base, bonus e malus. Chi finisce primo nella lega vince.

🏟️ La Lega

Creare e gestire una lega

Creare una lega

Dal menu principale vai su Le mie Leghe β†’ Crea / Unisciti. Scegli un nome, il tipo (pubblica o privata) e imposta i parametri:

BudgetCrediti iniziali di ogni squadra (default 300). Usati nell'asta per acquistare giocatori.
Max squadreNumero massimo di partecipanti (2–20+).
TipoPrivata: accesso solo tramite codice invito. Pubblica: visibile e aperta a tutti.

Codice invito

Ogni lega privata ha un codice univoco (es. ABCD1234). L'organizzatore lo condivide con gli amici, che lo inseriscono dalla pagina Unisciti a una lega.

Ruoli

Superadmin / AdminGestisce l'asta, le competizioni, i risultati
PartecipantePuΓ² comprare giocatori, schierare la formazione, partecipare alle competizioni

Un utente puΓ² avere una sola squadra per lega.

πŸ”¨ L'Asta

Il cuore del gioco β€” come acquistare i giocatori

L'asta Γ¨ il meccanismo con cui ogni squadra costruisce il proprio rosa. Funziona come una vera asta all'inglese: vince chi fa l'offerta piΓΉ alta entro il tempo stabilito.

Come funziona un'asta β€” passo per passo

1
Nomina
Un partecipante (o l'admin) nomina un giocatore dal mercato e propone un'offerta di partenza. L'asta si apre immediatamente.
2
Rilanci
Gli altri partecipanti possono rilanciare. Il rilancio minimo Γ¨ +1 credito sopra l'offerta corrente. Non esiste un limite massimo β€” puoi puntare tutto il tuo budget su un singolo giocatore.
3
Scadenza
Ogni asta ha un timer. Se nessuno rilancia entro la scadenza, il giocatore viene assegnato all'ultimo offerente.
4
Assegnazione
Il vincitore paga i crediti offerti. Il giocatore entra nel suo rosa. Il budget si aggiorna automaticamente.

Budget

300
crediti di partenza (configurabile dall'admin)
  • β€’ Ogni rilancio scala immediatamente il budget disponibile
  • β€’ Non puoi spendere piΓΉ di quanto hai
  • β€’ Tieni sempre qualche credito di riserva per completare il rosa

Composizione rosa obbligatoria

🧀 Portierimin. 1
πŸ›‘οΈ Difensorimin. 3
βš™οΈ Centrocampistimin. 3
⚑ Attaccantimin. 3

Devi rispettare questi minimi prima che l'asta termini. Il sistema ti avvisa se hai ancora slot obbligatori da coprire.

Esempio pratico

Marco nomina MbappΓ© β€” offerta di partenza: 10 crediti
Luca rilancia β†’ 15 crediti
Marco rilancia β†’ 22 crediti
Sara rilancia β†’ 30 crediti
... nessun altro rilancio entro la scadenza ...
βœ“ Sara vince MbappΓ© per 30 crediti. Budget residuo: 270.

πŸ’‘ Strategie vincenti

  • β€’ Non svuotare il budget sui primi giocatori β€” le stelle arrivano spesso tardi
  • β€’ Monitora quanto spendono gli avversari β€” se esauriscono il budget prima, puoi aggiudicarti buoni giocatori a poco
  • β€’ Tieni almeno 30–40 crediti per coprire i ruoli obbligatori rimanenti
  • β€’ I portieri costano poco β€” assicuratene uno economico all'inizio

⚠️ Attenzione

  • β€’ Non puoi annullare un rilancio dopo averlo confermato
  • β€’ Se il budget non copre il rilancio minimo su un giocatore di ruolo obbligatorio, rischi di non poter completare il rosa
  • β€’ L'asta si chiude anche se non tutti i partecipanti hanno completato il rosa β€” gestisci bene i crediti

πŸ‘₯ Il Roster e la Formazione

Come gestire la tua squadra ogni giornata

🧀
Portiere
1
titolare
⚽
Difensori
3–5
titolari
πŸƒ
Cen + Att
6–7
titolari (min 3+3)

Formazioni disponibili

{['4-4-2','4-3-3','3-5-2','4-5-1','5-3-2','3-4-3','4-2-4','5-4-1'].map(f => `${f}`)}

La formazione deve rispettare i minimi di ruolo: almeno 3 difensori, 3 centrocampisti (o attaccanti combinati), 1 portiere.

Capitano e Vice-capitano

πŸ‘‘
Capitano β€” il suo punteggio totale (voto base + bonus/malus) viene moltiplicato Γ—2. È la scelta piΓΉ importante: un capitano da 8 punti vale 16. Scegli il giocatore che ti sembra piΓΉ probabile fare bene quella giornata.
πŸŽ–οΈ
Vice-capitano β€” se il capitano non scende in campo (0 minuti), il vice-capitano prende automaticamente il ruolo e i suoi punti vengono raddoppiati.

Sostituzione automatica dalla panchina

Se un titolare non ha giocato nessun minuto, il sistema cerca automaticamente la migliore riserva dello stesso ruolo in panchina per sostituirlo.

Esempio: hai schierato Benzema (FWD) come titolare ma Γ¨ infortunato e non gioca. Il sistema cerca il tuo miglior FWD in panchina e lo sostituisce automaticamente.

πŸ’‘ Gestione del rosa

  • β€’ Schiera la formazione entro la scadenza (di solito prima del fischio d'inizio della prima partita della giornata)
  • β€’ Controlla i giocatori indisponibili o squalificati prima di schierare
  • β€’ Tieni panchine di qualitΓ : con l'auto-sub, una buona riserva puΓ² fare la differenza

⭐ Il Punteggio

Come vengono calcolati i punti di ogni giocatore

Il punteggio di ogni giocatore Γ¨ composto da un voto base (elaborato dalle sue statistiche reali) a cui vengono aggiunti bonus per azioni positive e sottratti malus per quelle negative.

⚑ Bonus

Goal (ATT / CEN)+3.0
Goal (DIF)+3.5
Goal (POR)+6.0
Assist+1.0
Rigore parato (POR)+3.0
Clean sheet (POR)+1.0
Clean sheet (DIF)+0.5
CapitanoΓ— 2 score

❌ Malus

Voto base (se gioca)6.0 base
Non schierato / 0 min0 pts
Cartellino gialloβˆ’0.5
Cartellino rossoβˆ’1.0
Autoreteβˆ’2.0
Rigore sbagliatoβˆ’3.0
Panchina auto-substesso ruolo, voto proprio

Da punti a gol nelle sfide dirette

Nelle competizioni con scontri diretti (Campionato, Knockout), il totale fantasy della squadra viene convertito in "gol" da un algoritmo:

gol = max(1, ⌊|diff_punti| Γ· sogliaβŒ‹) se diff β‰  0

La soglia di default Γ¨ 3 punti per gol. Esempio: se la tua squadra fa 72 punti e l'avversario 63, la differenza Γ¨ 9 β†’ 9Γ·3 = 3 gol. Risultato: 3–0.

Esempio di calcolo punteggio

Voto base (ha giocato 90 min)+6.5
Goal segnato (ATT)+3.0
Assist+1.0
Cartellino gialloβˆ’0.5
Punteggio totale10.0
Se Γ¨ capitano (Γ—2)20.0

βš”οΈ Le Competizioni

Tutti i formati di gara disponibili nella tua lega

All'interno di una lega puoi creare piΓΉ competizioni in parallelo, ciascuna con un formato diverso. Ogni competizione ha un proprio calendario e una propria classifica β€” separate dal fantacalcio principale della lega.

πŸ†
Campionato round-robin

Ogni squadra affronta tutte le altre (andata e ritorno opzionale). Vittoria = 3 pt, pareggio = 1, sconfitta = 0. Classifica finale per punti, con spareggi su differenza gol e punti fantasy.

⚽
All vs All punteggio totale

Nessuna sfida diretta. Si classifica chi accumula piΓΉ punti fantasy totali durante il torneo. Ideale quando non si vuole che il calendario influisca sul risultato.

πŸ‘₯
Girone + Knockout group stage

Prima fase a gironi (round-robin in gruppi), poi le migliori squadre avanzano a una fase a eliminazione diretta con bracket. Riproduce esattamente la struttura dei Mondiali.

πŸ₯Š
Knockout bracket puro

Tabellone ad eliminazione diretta. Le squadre vengono sorteggiate (o seeded) e si affrontano in sfide singole o di andata/ritorno. Pareggi risolti con tempo supplementare simulato e rigori.

πŸ’£
Battle Royale eliminazione

Ogni giornata la squadra (o le squadre) con il punteggio piΓΉ basso viene eliminata. Si puΓ² configurare quante squadre eliminare a giornata β€” fissa, percentuale, o secondo uno schedule predefinito. L'ultima rimasta vince.

🎯 Il Totomondiale

Il gioco di pronostico β€” separato dal fantasy

Il Totomondiale Γ¨ un gioco completamente separato dal fantacalcio. Non ci sono giocatori, budget o formazioni β€” solo pronostici. Ogni partecipante prevede il risultato (1/X/2) di ogni partita reale dei Mondiali.

Come funziona

1
Compila la schedina
Per ogni partita della giornata, seleziona il pronostico: 1 = vittoria casa, X = pareggio, 2 = vittoria ospite.
2
Scadenza
Devi inviare la schedina entro 3 ore prima del fischio d'inizio della prima partita della giornata. Dopo la scadenza la schedina Γ¨ bloccata.
3
Pubblicazione
Alla scadenza, tutte le schedine vengono pubblicate contemporaneamente. Prima della scadenza nessuno puΓ² vedere i pronostici degli altri.
4
Punteggio
Ogni pronostico corretto vale 1 punto. Vince chi ha piΓΉ punti alla fine del torneo.

Struttura 8 giornate β€” Mondiali 2026

Giornata 1–3Fase a gironi (fino a 24 partite)
Giornata 4Round of 32 (32 partite)
Giornata 5Ottavi di finale (16 partite)
Giornata 6Quarti di finale (8 partite)
Giornata 7Semifinali (4 partite)
Giornata 8Finale + 3Β° posto (2 partite)

⚠️ Auto-copia schedina

Se non invii la schedina entro la scadenza della giornata N (con N > 1), il sistema copia automaticamente i tuoi pronostici della giornata precedente. Se Γ¨ la giornata 1 e non hai inviato, ricevi 0 punti per quella giornata β€” non viene creata alcuna schedina di default.

❓ Domande Frequenti

Le risposte alle domande piΓΉ comuni

Quando inizia l'asta? β€Ί
L'asta viene aperta dall'organizzatore della lega. Ricevi una notifica quando la prima asta viene creata. Puoi monitorare tutte le aste attive dalla sezione Asta nella pagina della tua lega.
Posso avere piΓΉ squadre nella stessa lega? β€Ί
No. Ogni utente puΓ² avere una sola squadra per lega. Puoi perΓ² essere in leghe diverse con squadre diverse.
Cosa succede se un giocatore non gioca nella mia giornata? β€Ί
Se un titolare gioca 0 minuti, il sistema cerca automaticamente la miglior riserva dello stesso ruolo in panchina per sostituirlo. Se non c'Γ¨ nessuna riserva disponibile, quel posto vale 0 punti.
Il capitano puΓ² essere un giocatore in panchina? β€Ί
No, il capitano deve essere tra i titolari. Se il capitano non gioca (0 min), entra in gioco il vice-capitano che viene promosso capitano automaticamente β€” a patto che sia in campo.
Posso cambiare la formazione dopo la scadenza? β€Ί
No. Una volta passata la scadenza della giornata, la formazione Γ¨ bloccata. Assicurati di salvare la formazione prima del fischio d'inizio della prima partita.
Come funziona il pareggio nel Campionato? β€Ί
Se i punteggi fantasy delle due squadre sono identici, la partita termina 0–0 (pareggio). Entrambe le squadre ricevono 1 punto in classifica.
Quanti giocatori posso avere nel rosa? β€Ί
Il rosa minimo Γ¨ di 10 giocatori (1 POR + 3 DIF + 3 CEN + 3 ATT). La dimensione massima dipende dalle impostazioni della lega β€” tipicamente 15–16 giocatori (11 titolari + 4–5 riserve). Avere le panchine piene garantisce copertura con le sostituzioni automatiche.
Il Totomondiale Γ¨ legato al mio fantacalcio? β€Ί
No, sono completamente separati. Il Totomondiale Γ¨ un gioco di pronostici indipendente: niente giocatori, niente budget, niente formazioni. Puoi partecipare a entrambi nella stessa lega senza interferenze.
Come vengono calcolati i punti di un assist? β€Ί
Un assist diretto (il tocco finale prima del gol) vale +1.0 punto, indipendentemente dal ruolo del giocatore. Il passaggio chiave che porta al gol deve essere riconosciuto come assist dalle statistiche ufficiali della partita.

Non hai trovato la risposta?

Contatta l'organizzatore della tua lega o scrivi una domanda nella chat di lega.

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